《武士模拟器》新预告片 还原日本封建时代武士的一生

近日,魂类动作游戏《武士模拟器》发布新预告,展示了游戏画面。官方表示想还原日本封建时代的指挥官角色,并希望能展示日本剑道。《対马岛之鬼》在这方面做的很好,这也成为了该作的灵感来源。

全新预告:

《武士模拟器》是一款由Games
Hunters开发和发行的魂类动作游戏,玩家将扮演一个在日本村庄长大并从事武士艺术活动的武士角色。您收集荣誉点,而这取决于您是否活着或死于战斗。

游戏包括以下各个阶段:

-您将出生在日本村庄,在那里度过您的童年,在日本文化中成长,然后涉足武士的生活和崇拜。

-决定成为一名武士后,您离开了家,踏上了漫长的山路,照顾一位武士。这是练习武士艺术的第一步。武士的方式需要很大的强度和耐用性,以及谨慎,省心和专注的精神。

-当您掌握了武士艺术时,您便会与大名鼎鼎的大名(Daimyo)合作。您加入了他的武士队伍。您领导着武士的生活,并在必要时解决各种麻烦。

-成为武士需要参加战斗或决斗,否则您可能会丧生,或者您必须犯下seppuku才能证明自己的行为是无罪的。

-可选,您将长寿,并建立了一家击剑学校,在那里您可以将自己的知识和技能传授给后代。

《武士模拟器》新预告片 还原日本封建时代武士的一生 游戏资讯 第1张

《武士模拟器》支持简体中文,将于2021年内发售。

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